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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗

凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),少阳可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评(píng)的系数(shù),如(rú)果我估的系数(shù)与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系(xì)数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的(de)暴(bào)击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么(me)就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)凝神静气的意思 凝神静气是成语吗虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多相(xiāng)关攻略资讯请关注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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