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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输出也不低,加上高的(de)离谱的充(chō黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石ng)能(néng)速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星(xīng)角色(sè)的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一(yī)号(hào)(划(huà)掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同样地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成(chéng)对应元素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一(yī)起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使用。 

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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