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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这(zhè)些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到(dào)的类别和(hé)子类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的(de)账号,对游(yóu)戏(xì)的(de)其他无法帮助他(tā)们强化账(zhàng)号的领域不太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的(de)阶段。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加(jiā)成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研(yán)究(jiū),如(rú)果玩(wán)家不(bù)希(xī)望将战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究(jiū)。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有(yǒu)超(c魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了hāo)过100万(wàn)士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受(shòu)攻击时(shí)将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是提(tí)高战(zhàn)力(lì)的附加力量。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一(yī)套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不(bù)同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正(zhèng)是玩家(jiā)收集(jí)它们(men)的主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这(zhè)些组(zǔ)合内容投(tóu)入(rù)得越(yuè)多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为(wèi)对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动(dòng)的需(xū)求。他(tā)们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集(jí)资(zī)源(yuán),然(rán)后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没(魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了méi)有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集(jí):采用(yòng)这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家(jiā)会利用(yòng)外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源(yuán)点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者(zhě)会派(pài)遣行军队列一个接一个(gè)地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至(zhì)关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动(dòng)力(lì)是加入游戏内的联(lián)盟和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基(jī)础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人(rén),你可(kě)以与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推(tuī)动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏的运作(zuò)机制。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和(hé)经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费许(xǔ)多(duō)时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握(wò)在(zài)竞技(jì)游(yóu)戏中领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时间和(hé)精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策略游戏(xì)经(jīng)验(yàn)且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于(yú)奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人(rén)部署在正确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的(de)社(shè)交技(jì)能且拥(yōng)有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益和加(jiā)成会(huì)在战斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其(qí)他(tā)玩家更加强大(dà),经验(yàn)也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结(jié)规(guī)模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能(néng)够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要(yào)取决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率(lǜ)就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他(tā)们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌(dí)人身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的(de)敌(dí)人所发起的(de)攻(gōng)击(jī)。零城堡(bǎo)战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的(de)士兵(bīng)才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需(xū)要(yào)拥(yōng)有数(shù)量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们(men)的(de)增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀士(shì)兵获(huò)得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适(shì)合成为(wèi)战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一(yī)方(fāng)面(miàn)看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加入与(yǔ)你目标(biāo)一(yī)致的联盟(méng)。

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