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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降低(dī)

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对(duì)控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(1cc的水等于多少克,1cc水是多少克gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降1cc的水等于多少克,1cc水是多少克

受到的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降(jiàng)低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高

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