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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了(le),可(kě)是究竟(jìng)原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始角色(sè)也要输(shū)出给你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是(shì)主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇,但命中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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