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也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济(jì)收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新的(de)需求(qiú),否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限(xiàn)。不(bù)过(guò)值得一提的(de)是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持(chí)城市的(de)清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值(zhí),可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持(chí),这(zhè)样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的(de)本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包(bāo)含(hán)了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门(mén)直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其(qí)实也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是(shì)不(bù)交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售价,中后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了(le)多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居(jū)民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工(gōng)序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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