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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到(dào)结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的(de)血量是(shì)一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需(xū)要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力(lì)敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期(qī)自带远程(chéng)武周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多(duō)少装备和(hé)更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求(qiú)就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是一(yī)定(dìng)不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们(men)在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是(shì)在前(qián)期我们也(yě)不要一味的(de)对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐(nài)力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因为不(bù)了(le)解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高(gāo),但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般(bān)主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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