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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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