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酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围

酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服(fú)两(liǎng)个月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加强化,前(qián)者周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个(gè)月(yuè)的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官(guān)方做(zuò)出改变(biàn)后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经(jīng)常(cháng)冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐(qí)的赏金(jīn)基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素(sù),真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级基(jī)本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级(jí)后(hòu),每个(gè)号会在(zài)深(shēn)渊里(lǐ)待(dài)15分钟左右,每天只有酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不(bù)应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格从原来的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是(shì)买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一件自己本(běn)命酒精灯火焰温度是多少度,酒精灯火焰温度范围的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的(de)ss也在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的设(shè)计,这(zhè)个图突出了(le)一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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