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压在玻璃窗边c,在窗户边c 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有很多与解谜无(wú)关(guān)的因素,但也生硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非常(cháng)调查局:不灭(miè)》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很多(duō)与解谜无关的(de)因素,但也(yě)生硬地充满了(le)故(gù)事。如(rú)果日(rì)记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故(gù)事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这里的缺(quē)陷应该(gāi)是这(zhè)些情节没(méi)有融入(rù)解谜,或者说他没有(yǒu)分批融(róng)入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式(shì)传(chuán)递一部分给(gěi)玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先通过(guò)日(rì)记了解到这个人和她的同伴(bàn)的一(yī)些(xiē)信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过(guò)解谜获得(dé)同伴(bàn)的工(gōng)作手札或者(zhě)某些物品以及(jí)更多的信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一步一(yī)步(bù)获取信息,就不要(yào)一下(xià)子输出,不然(rán)会有(yǒu)点(diǎn)出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画风较为细腻,玩家(jiā)角色(sè)的身(shēn)份设计(jì)是可以穿越时空的少女(nǚ),旁(páng)边还有智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制器和小机器人的(de)对话和提示相(xiāng)当自(zì)然(rán),也不是特别出(chū)戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手(shǒu)绘符(fú)文”和最(zuì)后一章的(de)转盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大(dà)致图案,如果非要我从(cóng)几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全(quán)没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩(wán)家(jiā)来画,没有照片(piàn),没(méi)有图片对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控(kòng)抄(chāo)下来(lái),之后(hòu)也可(kě)以拿(ná)出(chū)来看着描(miáo)。

总体感觉《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是剧(jù)情(qíng)结构和玩(wán)法是(shì)一款比(bǐ)较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的(de)东西都有,但(dàn)是(shì)感觉(jué)“这(zhè)里”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏(chú)形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来(lái)会让人觉得无论世界观还是(shì)符文都(dōu)是作者潜(qián)心设(shè)计的游戏世界,所有还(hái)是很(hěn)期(qī)待续(xù)集的。

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