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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速(sù)度(dù),后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探索(suǒ)效率上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解(jiě)谜(mí)必(bì)须(xū)的角色(sè),而且输(shū)出其实并不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落复活的作者是谁,复活的作者是谁。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成复活的作者是谁,复活的作者是谁巨大的暴(bào)风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一(yī)定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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