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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的(de)系(xì)数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是(shì)星(xīng)印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽(hū)视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周常内容(róng)也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句果,那(nà)么(me)往一(yī)个(gè)方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的(de)发(fā)展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样(yàng)我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是(shì)多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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