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上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放(fàng)置防绕后(hòu)绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人,另一(yī)跟绊线留着,根据(jù)后(hòu)续战况自(zì)己决定放(fàng)置位(wèi)置。

A点思路(lù):放置防绕后绊线开局放一根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线可以防(fáng)所有绕到A点进攻的(de)敌(dí)人,另一跟(gēn)绊线留着,根据后续战况自己决(jué)定放置位置(zhì),过点烟布置(zhì)瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛(pāo)一(yī)颗电子烟,放置监控这(zhè)几(jǐ)个监控的作用殊(shū)途(tú)同归,都是为了拿(ná)不同(tóng)位置的信息,之(zhī)一枚用于观测平台和(hé)近点(diǎn)是否有敌人架枪,第二(èr)枚站(zhàn)在平(píng)台(tái)上前进(jìn)跳起(qǐ)来放,第三(sān)枚(méi)还是(shì)站在平台上跳(tiào)起(qǐ)来放,用于(yú)观测(cè)A大远(yuǎn)点(diǎn),第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可观测平台和二楼(ló上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗u),第(dì)五枚 在平台过点烟中防,用于观(guān)测(cè)平台信息。

《无(wú)畏契约》霓虹町(tīng)零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对于保安,无论是进(jìn)攻方还(hái)是防(fáng)守方(fāng),都是(shì)相对其他地图要容(róng)易(yì)很多的(de)。这(zhè)是由地图(tú)和(hé)英雄性质(zhì)决(jué)定的,宽阔的地(dì)图不(bù)适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄的地图适合(hé)保安。

1、A点(diǎn)思路

步骤(zhòu)一(yī):放置(zhì)防绕后绊线

开局(jú)放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌(dí)人。另一跟绊线留着(zhe),根据后续战况自己决定(dìng)放置位置。

步骤二:过点烟布置

站在(zài)这个台(tái)上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛一(yī)颗电子烟(yān)

这两颗颗(kē)电子烟会形成平台和A大的(de)过点烟,防敌人架枪(qiāng),给(gěi)队友突破制造(zào)优势(shì)。

步骤三:放(fàng)置监控

这几个(gè)监控的作用(yòng)殊途(tú)同归,都是为(wèi)了拿不同(tóng)位置(zhì)的信(xìn)息

之一枚(méi)用于(yú)观测平台和近点(diǎn)是否有敌(dí)人架枪,但容(róng)易被平(píng)台(tái)上的敌人打掉。

第二枚站在平台(tái)上前进跳起来放,需(xū)要多(duō)加练习,可(kě)观测近点是否有(yǒu)敌人前(qián)压。

第(dì)三枚还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在(zài)平(píng)台上前(qián)进跳(tiào)起(qǐ)来放,可观测平台和二楼(lóu)。

第(dì)五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台信(xìn)息。

A点的道具放置就(jiù)这些,至于是rush、慢推还(hái)是转点就需(xū)要跟队(duì)友沟通并(bìng)看(kàn)实时战况决定了,之后就交给枪法和队友发(fā)挥了。

2、B点思路(lù)

我(wǒ)感觉B点(diǎn)相对(duì)A点(diǎn)来说要难打的多,因为(wèi)B点的地形就决(jué)定(dìng)了防(fáng)守占据优势,但(dàn)也并不是没法打。

步骤一:防(fáng)止放(fàng)绕后(hòu)绊线(xiàn)

步骤二:监控(kòng)拿(ná)信息

看(kàn)对(duì)方扔道具情况决定(dìng)是(shì)否能上前放监控,拿信(xìn)息。

这枚(méi)监控可拿到敌方右侧近点(diǎn),二(èr)楼和(hé)柱后(hòu)大部分地(dì)区的信息。

步骤(zhòu)三(sān):过点烟

这两(liǎng)颗过点烟可以(yǐ)掩护(hù)队(duì)友(yǒu上火了可以吃猕猴桃吗芭芭农场,上火了猕猴桃能吃吗)进(jìn)点、左右出拉(lā)枪(qiāng)。

或者第二颗烟往左边放,通过左前方留出的一条缝隙进行清点。

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