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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会妥否的意思是什么,妥否的用法被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身(s妥否的意思是什么,妥否的用法hēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外(wài)阶段),所以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技(jì),分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡(hú)开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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