成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

评论

5+2=