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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一(yī)部(bù)分更是(shì)经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(j厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么í)音乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也伴(bàn)随着扣血、厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但(dàn)在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类(lèi)文(wén)字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色(sè)!

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