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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期(qī)为大家(jiā)带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成(chéng)材(cái)料。无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适(shì)用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一(yī)定需求的(de)角色(sè)。

一、武器简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特(tè)点(diǎn)是高白值低属性,但充能(néng)是辅助(zhù)向的属性,按理对(duì)于辅(fǔ)助来说,更想要(yào)更多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些(xiē)尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相(xiāng)矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并(bìng)不精(jīng)进。

总体(tǐ)来(lái)说,和往(wǎng)常的活动赠送武器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建议玩(wán)家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些(xiē)玩家因为入(rù晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里)坑较晚错过(guò)某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的(de)差(chà)距(jù)。但(dàn)同时(shí)又保(bǎo)证(zhèng)了收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩家来(lái)说(shuō)也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特(tè)+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队(duì)伍进(jìn)行(xíng)计算,比较那维莱(lái)特(tè)满buff的重击(jī)伤害期(qī)望(wàng)。可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在伤害(hài)面(miàn)表(biǎo)现并不好,甚至(zhì)不(bù)如试做金珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试做(zuò)和无(wú)垠的(de)武器(qì)白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条和增(zēng)伤(shāng)词(cí)条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生(shēng)命(mìng)百分比要(yào)比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还是晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维(wéi)来(lái)说可(kě)以是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能够(gòu)让(ràng)输(shū)出更加平滑,大招(zhāo)不(bù)卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算一级(jí)都不(bù)强化,也可(kě)以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望(wàng),流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计(jì)算(suàn)(等价于六轮平(píng)均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较低(dī)的。但充能效率算晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里是有效词(cí)条,烟绯(fēi)的大(dà)招还是(shì)比较(jiào)关键的(de),总体来说(shuō)会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个人并(bìng)不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定(dìng)需(xū)求的角色。

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