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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

天津面积多少平方公里>如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))<天津面积多少平方公里/p>

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精(jīn天津面积多少平方公里g)确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更(gèng)多(duō)承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的(de)主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可(kě)

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