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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么攒一(yī)波(bō)节(jié)奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是(shì)不建议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间(jiān)可千(qiān)万不(bù)要随便用。

圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打(dǎ)死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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