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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这个梗其实是(shì)来(lái)自一个(gè)主(zhǔ)播在打(dǎ)游戏时(shí)玩了猴子(zi)坑(kēng)队友,巅峰不选猴,队(duì)友六分投,为什么叫(jiào)猴子吉吉国王,后来(lái)孙悟空(kōng)的(de)第二(èr)外号(hào)吉吉国王就诞(dàn)生了,王(wáng)者荣耀里到处(chù)都(dōu)有(yǒu)人拿吉吉国王来调侃猴子。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因
吉吉国王(wáng)

而孙悟空这个英雄在低端局玩得好确实(shí)可以拥有统治地位(wèi),但(dàn)是(shì)在比赛中(zhōng),是整(zhěng)个游戏中的强者之间实力和配合的较(jiào)量(liàng),猴子(zi)在(zài)这个英雄前(qián)期作战能力较弱容(róng)易(yì)丢失野区,后期虽然(rán)爆发(fā)很高,但在职(zhí)业(yè)选手的配合下也很难(nán)瞬秒对面c位,打肉(ròu)又伤(shāng)害不足,进场(chǎng)很容易被控住瞬秒,曾经在kpl的(de)一次娱乐赛上,一(yī)位叫暴躁猴的职(zhí)业选手曾拿(ná)过猴(hóu)子,可惜(xī)被(bèi)对面吊起来打,在(zài)娱乐(lè)赛上都难以(yǐ)发挥更别说正(zhèng)赛了。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原(yuán)因
吉吉(jí)国王

在kpl舞(wǔ)台,大家的合作都十分(fēn)好。吉吉国王(wáng)伤害高的前提(tí)是要有装备(bèi)的支(zhī)撑。如果对方选一个(gè)裴擒虎(hǔ),云(yún)中君,盘古这样的人物。前期抓崩对方一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元(fāng)吉吉国王,使(shǐ)得吉吉国王(wáng)根本发育不起来(lái)。这样吉(jí)吉国王的优势一(yī)点(diǎn)儿没有,再加(jiā)上(shàng)他经(jīng)济低抓人不成功(gōng)。队(duì)友的(de)线上也会崩,所以说(shuō)这(zhè)就会导致(zhì)满盘皆输(shū)。所以说,KPL是不会(huì)有(yǒu)吉吉国王的。

为什么叫猴(hóu)子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原(yuán)因
为(wèi)什么(me)叫猴子(zi)吉吉国王

对于猴子在游戏中深受玩家喜爱,而且热度(dù)非常高,被纳入T0方一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元队,但(dàn)是在KPL很少见(jiàn),就是虔诚在2018年KPL秋季(jì)赛时拿出了(le)好久没在KPL中出现的猴子,在比赛中(zhōng)虔诚的猴子在野区遭(zāo)遇了达摩,连打7棒(bàng)都(dōu)没(méi)有(yǒu)出(chū)暴(bào)击,被达摩普通(tōng)攻击打死,所以(yǐ)被大家称为“非(fēi)洲猴”,虔诚的这次(cì)操作说明(míng)了KPL不适合(hé)玩猴子,那为什么不适合玩猴子呢?

为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的(de)原(yuán)因
猴子

经济(jì):因为在(zài)KPL中对于玩家都是(shì)职业(yè)玩家,对于经济有限的情况下(xià),都会优(yōu)先分配给输出(chū)位置,对于猴子吃的经济很(hěn)少,导致装备出不(bù)来,没(méi)有(yǒu)无尽(jǐn)战刃(rèn)和宗师之力的猴子是很难打出输出的,所以经济(jì)对猴子(zi)很重要(yào)。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因
为什(shén)么(me)叫猴子吉吉国王

敌(dí)方配合和克(kè)制(zhì):因(yīn)为职一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元业都(dōu)是(shì)配合非常融洽的,对于(yú)自(zì)己的分工都很明确,对于猴子后期切后排也是无从下(xià)手,因为(wèi)敌方英雄会选择(zé)克(kè)制猴子(zi)的(de)英雄(xióng)况且辅助会全力保护射手,对于切不死射手的猴子,就没有用了,所以(yǐ)KPL比(bǐ)赛中猴子并不适合玩。

为什么(me)叫猴子吉吉(jí)国王 KPL是不会有吉吉(jí)国(guó)王(wáng)的原因
为什么叫猴子吉吉国(guó)王

伤害(hài)不稳定(dìng):在虔诚的比赛事(shì)件中也看(kàn)出(chū)了,猴子的暴力率不是百分之百,所以猴子输(shū)出不(bù)稳定(dìng),不(bù)像娜可露露使(shǐ)用(yòng)技能命(mìng)中(zhōng)敌人就有强化普功,所(suǒ)以导致猴子(zi)伤害不稳定KPL比赛中没人玩,对于娜可露露这种输出稳定的经常出现在比(bǐ)赛(sài)中。通(tōng)过以上分析(xī)猴子非(fēi)常(cháng)吃(chī)经济,伤害(hài)不稳定,敌方的(de)配合和英雄的克制(zhì)可以看出猴子(zi)在KPL比赛(sài)上的弱势,所(suǒ)以在(zài)KPL比赛(sài)中不(bù)要选(xuǎn)择猴子容易成(chéng)为下一个(gè)虔诚。

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