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冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上线,跟随涂山(shān)红红与东方月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成活(huó)动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡(jùn)四个地点完成不同的活(huó)动任务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶段任务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有阶(jiē)段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得(dé)涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们踏(tà)上了一段(duàn)充满幻想和离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝(bǎo)藏(cáng);在百狸之林(lín)中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一(yī)切都(dōu)由你来(lái)决(jué)定(dìng)。冒险(xiǎn)家们(men)需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个(gè)强(qiáng冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗)大的队(duì)伍,以应对不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在模(mó)拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)的旅行!

【活(huó)动任务(wù)三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这么久,是(shì)时候(hòu)来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和东方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤(gū)注一掷,冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方能化(huà)解(jiě)九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡(héng)模(mó)式两种(zhǒng)难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本(běn)内怪物(wù)等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式(shì)下副本(běn)内所有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下(xià),数值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副(fù)本具(jù)有相当(dāng)的挑战性(xìng),建议(yì)5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习(xí)法(fǎ)术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到(dào)的(de)之(zhī)一个任务(wù)中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来认识了(le)白(bái)月初(chū),但(dàn)因(yīn)为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成(chéng)任务(wù)。在被取消(xiāo)红线仙(xiān)资(zī)冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗格(gé)时,白月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一系列(liè)任(rèn)务中(zhōng),涂山(shān)苏(sū)苏了解(jiě)到了自(zì)己的身世和(hé)涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完(wán)成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初(chū)之(zhī)间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性(xìng)和战(zhàn)力(lì)加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于(yú)守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),基(jī)础属(shǔ)性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护(hù)位置时,主人(rén)可获得额外的(de)穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次组队模式进行了全面(miàn)升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服(fú)时间与服务(wù)器人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的(de)服务(wù)器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云(yún)海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月(yuè)有情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之(zhī)旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等(děng)级保护机制(zhì)】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等级(jí)差时(shí),系统(tǒng)会(huì)给等(děng)级(jí)低(dī)的战(zhàn)队提(tí)供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在11级时,等级(jí)低的(de)队伍获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家(jiā)之间(jiān)可以通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争(zhēng)锋】进入(rù)到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布(bù)个(gè)人(rén)信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员的组成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战(zhàn)队成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同门派(pài)的(de)成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同门(mén)派的成员,将(jiāng)会(huì)激活(huó)战队额外增(zēng)益(yì)效果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出(chū)战队。海(hǎi)选赛比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队(duì)技能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上(shàng)场队(duì)员再(zài)选取(qǔ)战队技能(néng),详细战(zhàn)队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统(tǒng)将为进(jìn)入休(xiū)息室的战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一(yī)场(chǎng)定(dìng)胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积(jī)分(fēn)相同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积分高低(dī)进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较击败数(shù),击败数(shù)情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级(jí),最终排(pái)名前(qián)64名的队伍晋级(jí)积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小组8支战队(duì),根据(jù)海选(xuǎn)赛结束时的(de)排(pái)名,将排名(míng)前(qián)8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名(míng)额再(zài)根(gēn)据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局(jú),半决(jué)赛(sài)开(kāi)始局内采用五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对局,再开启下半区(qū)半决(jué)赛对(duì)局,最后进行巅峰(fēng)对决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获(huò)得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争锋(fēng)对应的(de)场次(cì)无论(lùn)胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得(dé)对应的(de)轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排名(míng)可获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可(kě)获得海量(liàng)荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对(duì)应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家发放对(duì)应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上(shàng)架面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该外观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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