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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高。

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一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算个主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害(hài)差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

以(yǐ)上(shàng)就是关(guān)于《暗黑破坏(huài)神:不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍(shào)的全部(bù)内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén):不朽相(xiāng)关攻略(lüè)点(diǎn)击暗(àn)黑破(pò)坏神:不朽专(zhuān)区查看。

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