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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来(lái)!_黑料正能量

本作结合了(le)太(tài)空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的(de)叙(xù)事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人(rén)难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满(mǎn)污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新,就能(néng)完(wán)成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从(cóng)而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是(s蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁hì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前(qián)的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售(shòu蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏(xì)即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量(liàng)的方块搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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