成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派(pài)万(wàn)象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技(jì)能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还(hái)要(yào)社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容休息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一(yī)速时,给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能与上上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一(yī)条(tiáo),加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回(huí)合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能,不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合(hé),是比较值得使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能(néng),如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择(zé):作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要(yào)就(jiù)是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能(néng)也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术(shù)单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上(shàng)暴击都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 社戏主要内容概括及中心思想50字,社戏,的主要内容

评论

5+2=