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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑(jiàn)魂(hún)》一(yī)款以塔防+割草(cǎo)结(jié)合的roguelike动作爽游游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂(hún)》这(zhè)个游戏核心玩法其实是塔防,养成主要(yào)是人物(wù)装备和(hé)炮塔的升(shēng)级,画风有(yǒu)点偏(piān)向欧美漫画,角色战斗的内容和吸血鬼基本相同(tóng)。

《疾风(fēng)剑魂》是一款超热闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结(jié)合的roguelike动作(zuò)爽游,在游戏中玩家可以选择多种武(wǔ)器、技能,每一局游戏都能带给你更(gèng)加丰富和新鲜(xiān)的体验。除此之外(wài),你还可以建造防御塔,烈(liè)焰龙与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说(shuō)割草(cǎo)一时(shí)爽,大家(jiā)一起(qǐ)割草才是(shì)爽上加爽(shuǎng)!

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《疾(jí)风剑魂》核心玩法其实是塔防(fáng),不是(shì)吸血鬼式的,只(zhǐ)是战斗(dòu)性能(néng)差(chà)不多(duō),主角不再是重(zhòng)心,而是(shì)死后可以复活的工具人。炮塔(tǎ)在(zài)战斗中防御比例很高,这一点在(zài)后(hòu)期(qī)应该会更加(jiā)突出。炮塔(tǎ)种类繁多,组合(hé)搭配有一定的空(kōng)间和策略的选择,只是最初(chū)有一定随(suí)机魏承泽作品集 魏承泽一类的作者性,开局不一定(dìng)理(lǐ)想(xiǎng)。角色(sè)战(zhàn)斗的内(nèi)容和吸(xī)血鬼基本相同,技(jì)能(néng)效果(guǒ)也(yě)差(chà)不多,刷(shuā)怪(guài)也有一定的特点(diǎn),另外,以防(fáng)守核心塔为目标,还是有(yǒu)差别(bié)的(de)。

二(èr)、耐玩度

《疾风剑魂》的养成(chéng)主(zhǔ)要是人(rén)物装备(bèi)和炮(pào)塔的升级,整(zhěng)体深度一(yī)般。 有点像小游(yóu)戏的魏承泽作品集 魏承泽一类的作者(de)数(shù)值结(jié)构,养成线不多,升(shēng)级需要的资源跳跃很(hěn)大。有很强(qiáng)的商(shāng)业设计,数值本身就有卡点(diǎn),升级(jí)困难频(pín)率低,之一关感觉就很明显,说到底(dǐ)就是一个数(shù)值导向的游戏。混合变(biàn)现的商(shāng)业主流设计, 免费项目也要靠广(guǎng)告。

三、游戏(xì)画(huà)面

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》的美术质量一般(bān),画(huà)风有点偏向(xiàng)欧(ōu)美漫画,角(jiǎo)色塑(sù)造印象(xiàng)不深。场景不多,辨(biàn)识度一般,界(jiè)面结构比较常规(guī),基本能(néng)联想到(dào)是什么。效果表达更加准确(què)易懂(dǒng),有一(yī)定(dìng)的世界观, 但是故事没(méi)有详(xiáng)细的介绍,很笼统,很牵强(qiáng)。

四、问题和建议(yì)

1.漫画(huà)解释完世界观故事后是白屏的,但是跳过(guò)动画的功能还是可以用的,可以正常(cháng)进入游戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射箭,在(zài)世界观层面没有(yǒu)意义,可(kě)能是动作资源不足,不仔(zǎi)细看也(yě)勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有点近(jìn),有一(yī)定(dìng)的压迫(pò)感,闪现(xiàn)的空间有限(xiàn),虽然(rán)省了来回(huí)跑,但是明显吃数值(zhí)属性。

4.人物或(huò)核心塔冲击效果不(bù)明显,建议增加冲击振动反馈。然而,这里有一个区别,如果以人为主,那被打(dǎ)的效(xiào)果就要挂在人身上(shàng)。如(rú)果以(yǐ)核(hé)心塔为(wèi)主,攻击的反馈应该(gāi)挂在塔上。感觉(jué)挂塔(tǎ)比较合(hé)理,毕竟塔(tǎ)防(fáng)为主。

5.箭塔的攻击(jī)效果不明显,怪物多(duō)了(le)之后,根本看(kàn)不到自己在哪里玩,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换个特效。

五(wǔ)、总结

总的来(lái)说,《疾风剑(jiàn)魂》这个游戏核心玩法其(qí)实是塔(tǎ)防,养成主要是人物装备和炮(pào)塔的升级,画风有点偏向欧美(měi)漫画,角色战斗的内容和吸(xī)血鬼基(jī)本相同,对这类游戏有兴趣(qù)的玩家可(kě)以(yǐ)试试看。​​​​​​​

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