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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为(w蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗èi)我们(men)主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一(yī)定要加的。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一(yī)定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负(fù)重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话(huà)流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清主法师(shī)来说,最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师(shī)法(fǎ)术加成。法力值不蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加智(zhì)力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然(rán)法师的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是(shì)十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的(de)时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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