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0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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