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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具(jù)有一种比(bǐ)例(lì)丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关(gu丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里ān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你的(de)暴击高于他的(de)抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及(jí)以下(xià)地煞暂(zàn)未加入(rù)星印(yìn)系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这1%的(de)暴(bào)击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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