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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择(zé)

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局(jú)用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也(yě)必须穿插(chā)着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用(yòng)担心。梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗>

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后根据(jù)所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增(zēng)加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些(xiē)必要的(de)武器。随后(hòu)就是(shì)加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以(yǐ)很好实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们(men)也不(bù)要(yào)一味的对(duì)法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没(méi)有来得(dé)及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(x梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗uè)槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大(dà)限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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