成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道(dào)合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性(xìng)

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候(hòu),国(guó)王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素(sù),真的是(shì)完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每(měi)小时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时(shí)。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一(yī)次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货(huò),价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到(dào),直接把(bǎ)各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命却(què)只出了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计(jì),这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)本的时(shí)候,有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别(bié),其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是(shì)游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 形容一晃十年的诗句,含有十年的诗句

评论

5+2=