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割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一款使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要(yào)思(sī)考战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价的作品。

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割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式(shì)甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个(gè)手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的(de)画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列(liè),毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及(jí)全新的(de)自定义(yì)生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往割韭菜是什么意思网络,网络上割韭菜是什么意思会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加(jiā)简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即(jí)使没几个字(zì),除了(le)菜单(dān)上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例(lì),都(dōu)是(shì)些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的过程中左右保持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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