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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭(dā)配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了(le)解(jiě)的(de)就(jiù)是该(gāi)boss的(de)机制(zhjk袜子总是掉怎么办,足球袜套jì)和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们(men)接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第(dì)2个机制是最为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得基(jī)本(běn)可以忽(hū)略不(bù)计,打不动我们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制(zhì)为(wèi)【主(zhǔ)体被(bèi)动】当(dāng)敌(dí)方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接(jiē)下来(lái)的战斗才(cái)能够打出优势(shì)。

同时如果这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型,那(nà)么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成(chéng)战前准(zhǔn)备以后(hòu),进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定(dìng)是(shì)左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上(shàng)大多数的(de)玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右(yòu),这时(shí)候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之(zhī)一(yī)个翅膀的(de)伤害不是之一的(de)话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边(biān)的(de)第二个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng),最后只会没(méi)jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j有拿(ná)到伤害加(jiā)成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过(guò)别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶(jiē)段抢到第(dì)1个增伤的玩家,在(zài)第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体(tǐ)的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增(zēng)伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的(de)提(tí)升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多(duō)培养1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机(jī)制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培(péi)养的(de)敏攻(gōng)系魂师也没有关系(xì),就(jiù)按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来(lái)打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据(jù)自(zì)己目前有(yǒu)的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平民玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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