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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗(d蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗òu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时(shí)更(gèng)多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息一回合(hé))

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤(shāng)害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一(yī)次(cì)较少量(liàng)的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击(jī)的(de)伤(shāng)害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立(lì)即出(chū)手(shǒu)的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个(gè)人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增(zēng)加的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能(néng)给队伍的(de)其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能(néng)只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实(shí)这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记流不(bù)太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除了魔雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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