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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《率(lǜ)土之滨》李儒木(mù)鹿(lù)貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

战(zhàn)法配置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影;单(dān)加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟(wù)都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形(xíng)兵队李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控(kòng),携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太(tài)平民(mín)。

3.有了这样的大(dà)营和前锋(fēng),大营(yíng)使用(yòng)核(hé)弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇(qí)的(de)鬼吕都将有机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥(huī)战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大(dà)营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不(bù)攻可以破掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击,不会(huì)触发规避。

有规避次(cì)数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营(yíng)守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕(pà),过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时(shí)候写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生(shēng)存环境,舒适(shì)大营的输出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要(yào),好像除了法(fǎ)刀(dāo)外,别(bié)的(de)队伍(wǔ)都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全(quán)军、三军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均(jūn)是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用(yòng)的相对(duì)较少(shǎo)了(le)。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也(yě)有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损(sǔn)的规(guī)避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾(jī),理由是10%的发(fā)动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是(shì)这(zhè)个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑(qí)好打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害三(sān)个原(yuán)因(yīn)。

打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打(dǎ)控制(zhì)和助(zhù)攻(gōng),以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智不好(hǎo)打(dǎ)的原因肯定是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配(pèi)置有点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到(dào)菜(cài)刀(dāo)也能打(dǎ),但是没有(yǒu)带自(zì)保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿(lù)容(róng)易挂(guà)。

三、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核(hé)输出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木(mù)鹿没有(yǒu)带自保战法(fǎ),点个难(nán)测保(bǎo)狗(gǒu)头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队伍(wǔ)战法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一队平(píng)民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平民。

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