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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入(rù)魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动(dòng)技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点)沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出(chū)不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三(sān)、月宫

<哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点/p>

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当(dāng)然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择(zé)主动(dòng)技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一(yī)般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝(lán),适合(hé)打中后(hòu)期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急(jí)火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单(dān)位增(zēng)加输出(chū)能力

不过(guò)这个技(jì)能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时(shí)间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技(jì)能(néng),相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技(jì)能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存(cún)才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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