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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析(xī)介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果和(hé)机制,自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再(zài)频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保(bǎ一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人o)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂(guì)乃芬的(de)核心(xīn)行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤害是一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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