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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒ正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?ng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩(wán)法了(le),但是最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就(jiù)是无聊(liáo)的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前(qián)者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回(huí)走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输(shū)出(chū)时间,还(hái)需(xū)要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还(hái)没(méi)提到现在(zài)最酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?)是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是比(bǐ)较(jiào)高的(de),0氪(kè)的(de)天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营(yíng),基本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自(zì)己(jǐ)装备的概率几乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一(yī)把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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