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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星(软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了xīng)海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个(gè)门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一(yī)次,那(nà)么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高(gāo),战意值越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技(jì)软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立(lì)有概率获(huò)得(dé)一点须(xū)弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合(hé)结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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