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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团(tuán)本和(hé)几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服(fú)役两个月的流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一(yī)个(gè)按键的(de)设计(jì)也很合(hé)理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

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三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤(s七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰hāng)害(hài)收入的差距(jù)开始明(míng)显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的(de)女王都爱(ài)来(lái)回走动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的(de),目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要(yào)接(jiē)近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分是(shì)运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上(shàng)限之外(wài),没有(yǒu)任(rèn)何手段(duàn),导致徽(huī)记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还(hái)时不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和(hé)直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完(wán)全没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是随机(jī)的(de),有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从(cóng)A固态换(huàn)到(dào)B固态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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