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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点的(de)镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的(de)变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些(xiē),如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技(jì)能(néng)选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机(jī)制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

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主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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