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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织(yě)不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的(de)门派法(fǎ)宝四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象(xiàng)效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板来(lái)用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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