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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(w狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别ǎng)常的活动武器一样,实战表现一般(bān)可(kě)以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用(yòng)的(de)角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这(zhè)类重击输(shū)出为(wèi)主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本(běn)期为大(dà)家(jiā)带来的是原神无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)武(wǔ)器解析(xī),无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输(shū)出为(wèi)主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的角色。

一、武器(qì)简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条为(wèi)充能的(de)法器。

模型特点是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按理(lǐ)对(duì)于辅助来说(shuō),更想(xiǎng)要更多的充(chōng)能属(shǔ)性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所以这个模型显得(dé)有(yǒu)些(xiē)尴尬。

武器的被动技(jì)能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上(shàng)去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其在输出面表(biǎo)现一(yī)般(bān),辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和(hé)往常的(de)活动赠送武器一(yī)样,明(míng)显在数(shù)值是存在毒点,不(bù)建议玩家(jiā)强化(huà),收藏(cáng)即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致(zhì)一些玩家因为(wèi)入坑较晚错过某些(xiē)活动(dòng)而(ér)在装备上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的队伍进行计算,比较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那维(wéi)莱特(tè)来说都没有收益(yì),其实就是比较生命(mìng)词条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀的生命百(bǎi)分比要(yào)狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效(xiào)率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条,那维开大(dà)获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力(lì)。能够让输出更加平(píng)滑,大招不(bù)卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发(fā)现了(le),无垠就算(suàn)一(yī)级都不强化,也可(kě)以给那(nà)维提供完整的输出属性。省材料也算一个优势(shì)吧(ba)。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平均触(chù)发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌的(de)伤(shāng)害表现也(yě)是较低的(de)。但充能效率算是有效词条(tiáo),烟(yān)绯的大招还是比较关键的(de),总体来(lái)说会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降(jiàng)低(dī)了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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