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帧率是(shì)高好还是(shì)低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是显卡渲染出的(de)静止图像(xiàng),快速连续的播放(fàng)显示帧变呈现出动(dòng)态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更流(liú)畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所(suǒ)显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈流畅。48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗p>

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是指画面每秒(miǎo)传输(shū)帧数,通(tōng)俗来(lái)讲就是指动(dòng)画或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟帧数愈多,所(suǒ)显示的(de)动作就会(huì)愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常说的刷新率(单位为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显卡和 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷新率都在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕(mù)一秒(miǎo)内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连(lián)贯,对图像显示(shì)效果(guǒ)和视觉感观(guān)产生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒(miǎo)屏幕刷新的速度(dù),一般60左右为正常(cháng)。

  低于(yú)这(zhè)个(gè)数值就(jiù)代表你的(de)电脑不是能很好(hǎo)的运(yùn)行这款游戏。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。

  但也不能是太高,而是(shì)根据(jù)你的pc配置,一般的(de)pc配置大部分都是(shì)在30—60左右(yòu)48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗就可以了,简(jiǎn)单的说(shuō),稳定(dìng)就好(hǎo)。

  这里说的稳定(dìng)是说的徘(pái)徊在某个数值之间不会(huì)有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如(rú)果一下子30,忽(hū)然一下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面(miàn)就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可(kě)以无限(xiàn)高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到(dào)200帧的画面,但是这(zhè)200帧的(de)画(huà)面流(liú)畅程度其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看到(dào)的一个完整动作的动态图(tú)像,都是从显卡中的(de)图像处理(lǐ)器(qì)每(měi)秒渲染出的,动作接近的60张图像的视频(pín)信(xìn)号,称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到(dào)液晶(jīng)显示器(qì)中(zhōng),并通过显示器中(zhōng)电子束通(tōng)过对屏(píng)幕上图(tú)像(xiàng)每(měi)秒(miǎo)重(zhòng)复(fù)扫描(miáo)60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图像的显示(shì)输出的(de)效果。

  由于人眼的视(shì)觉(jué)停留效应(yīng)的影响,因此看(kàn)到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新率(lǜ),液晶显(xiǎn)示器所显示图(tú)像会出(chū)现(xiàn)卡(kǎ)顿。

  反之,液晶(jīng)显示(shì)器只显示刷新率限制下的有效帧数。

  所以刷(shuā)新率(lǜ)的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般来讲帧数是(shì)越高越(yuè)好。

  每(měi)一(yī)帧都是静止(zhǐ)的图(tú)象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快(kuài)速(sù)连(lián)续地显示帧便(biàn)形成了运动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼(bī)真的动画。

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