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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他(tā)需(xū)要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化(huà)技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【3千克是多少斤 1千克是一斤吗涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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