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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结合忏(chàn)悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换1分钟前刚刚哪里发生了地震的速(sù)度(dù)。

一组道具中的(de)一个是(shì)原本生(shēng)成或被(bèi)重置后的道(dào)具(jù),另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生成后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像(xiàng)是(shì)角色(sè)被箱子里的道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获得(dé)了错误王冠,这个间隔将被移1分钟前刚刚哪里发生了地震除(chú),也(yě)就是说角(jiǎo)色(sè)在道具生成时便可(kě)拾取该道具(jù),可互动(dòng)实体(tǐ)生(shēng)成(chéng)的(de)道具同理。

以撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化(huà)以撒的被动效果将被该(gāi)道具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道(dào)具选择(zé)中(zhōng)生效。

见(jiàn)到(dào)作为选(xuǎn)项的(de)道具(jù)和在(zài)正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误(wù)王冠后(hòu)道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶(dǐng)王冠。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具(jù)的(de)效果。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使(shǐ)得(dé)该(gāi)道(dào)具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受到(dào)了错误(wù)技的影响。1分钟前刚刚哪里发生了地震>

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具(jù)的(de)解锁方式也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使用相(xiāng)应角色(sè)击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而(ér)不是祸(huò)兽。

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