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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米ref="/zb_users/upload/2024/0105/12e0e0d550c7fec06284bdef0dce192b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》怎么加点最(zuì)好 新手职业加点推荐">

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的(de)近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们(men)有了一定的实力再(zài)来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前都是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力(lì)量(liàng)的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多(duō)的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让(ràng)法师前(qián)期做的很困(kùn)难的(de),所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的(de)防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)的全(quán)部内(nèi)容(róng),希望能(néng)够有所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点击艾尔登法环专区(qū)查看(kàn)。

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