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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的。

  关(guān)于帧率是(shì)高好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高好还是低好以及王者帧率是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好,帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好视频(pín),帧率(lǜ)是高好还是低好对眼睛(jīng),帧率是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好手机(jī),帧率是高好还是低好呢等问题,小(xiǎo)编将为你整理以下的生活小知(zhī)识:

帧率是高好还(hái)是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出(c魏承泽作品集 魏承泽一类的作者hū)的静止(zhǐ)图(tú)像,快速连续的(de)播放显示帧变呈(chéng)现出动态影(yǐng)像的假(jiǎ)象。

  高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù) (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就(jiù)会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像(xiàng)领域中的定义,是(shì)指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧数,通俗来(lái)讲就是指动画或视(shì)频的画面数(shù)。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

  通(tōng)常(cháng),要(yào)避免(miǎn)动作不流畅的(de)最低是30。

  某些计算机视频格(gé)式,每秒(miǎo)只能(néng)提(tí)供15帧。

  FPS也可(kě)以理解为(wèi)我们常说的刷新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的(de)时候,都会注意到刷新率。

  一般(bān)我(wǒ)们设(shè)置缺(quē)省刷新率都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新(xīn)率刷也就是指屏幕一秒内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而(ér)当刷新(xīn)率太低时(shí)我们肉(ròu)眼都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕的(de)闪(shǎn)烁,不连贯,对(duì)图像显示效(xiào)果和视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好,这是(shì)游(yóu)戏(xì)每秒屏幕(mù)刷新(xīn)的速(sù)度,一般60左右为正常(cháng)。

  低于这个数(shù)值就(jiù)代表你(nǐ)的电脑不(bù)是能很好的运行这款游戏。

  120左右为(wèi)最佳,低于(yú)30会有(yǒu)明显的卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也不(bù)能(néng)是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分(fēn)都是(shì)在30—60左右就可以了,简单的(de)说,稳定就好。

  这里说(shuō)的稳定(dìng)是说的徘徊在某个(gè)数(shù)值之间不会有太大的跃动,比如(rú)30、31、33这样的跳(tiào)动就(jiù)差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一(yī)下(xià)子又60,然魏承泽作品集 魏承泽一类的作者(rán)后又一下子10,这(zhè)样幅度太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定(dìng)就(jiù)好。

扩展(zhǎn)资料

  在没(méi)有垂直同步的情况(kuàng)下,帧数可以无限高,但(dàn)刷新率会受到显示器(qì)的硬(yìng)件限(xiàn)制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画(huà)面(miàn),但是这(zhè)200帧(zhēn)的画(huà)面流畅程度其实和60帧(zhēn)是(shì)一(yī)样的,其余(yú)140帧全(quán)是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没有被(bèi)显卡输出(chū)到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液(yè)晶(jīng)显示(shì)器中(zhōng),看到的一个完整动作(zuò)的动态图像(xiàng),都是从显卡中(zhōng)的图(tú)像处(chù)理器每(měi)秒(miǎo)渲(xuàn)染出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视频信号,称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到(dào)液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通(tōng)过对(duì)屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到(dào)清晰(xī)流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉停留效应的影响,因此看到的图像(xiàng)是动(dòng)态(tài)的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示(shì)图(tú)像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显(xiǎn)示器只显示刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高(gāo)低决定了有效(xiào)帧数的多少。

帧率高好还是低好

  一(yī)般(bān)来讲(jiǎng)帧(zhēn)数是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静(jìng)止(zhǐ)的图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便(biàn)形(xíng)成(chéng)了运动的假(jiǎ)象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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