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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新手职业(yè)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的(de)攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点血(xuè)量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都乔布斯为什么把苹果给库克20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自(zì)带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基(jī)础核(hé)心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防(fáng)就已(yǐ)经(jīng)成型了(le),另外战(zhàn)技可(kě)以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器(qì)都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够(gòu)会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话(huà),即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力加到(dào)18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需(xū)要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术,当乔布斯为什么把苹果给库克然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法乔布斯为什么把苹果给库克师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式(shì),多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那(nà)么(me)装备(bèi)重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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