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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,1亿等于多少万普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

1亿等于多少万 class="cbueg 8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览">

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸1亿等于多少万引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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