成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么(me)玩 神(shén)古高门打法详细技巧游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大(dà)量获取魂骨的(de)活动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和(hé)2个机(jī)制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个(gè)。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动(dòng)。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的(de)机制,也是最重(zhòng)要的(de)机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害(hài)会大幅度(dù)提升。并(bìng)且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大幅(fú)度(dù)提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样(yàng)接下(xià)来的战(zhàn)斗(dòu)才能够(gòu)打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激(jī)活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左(zuǒ)边(biān)的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基(jī)本上大(dà)多(duō)数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左边(biān)的(de)第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第(dì)二(èr)个(gè)翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只(zhǐ)会(huì)没有拿到诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的(de)增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增(zēng)伤的玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励(lì)也是(shì)根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么(me)我就可以(yǐ)考虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻(gōng)系的(de)魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一(yī)定要(yào)选择(zé)和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关(guān)系,就按照平(píng)时(shí)【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师就不(bù)用太(tài)强求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙(xiān)尘心。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 诸葛亮决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁,决胜千里之外运筹帷幄之中说的是谁说出来的

评论

5+2=